自任天堂 Wii 推出以来,任天堂一直使用好友代码来为您的游戏机添加在线好友。它们是一串 12 个字符,很难记住,输入起来也很麻烦,但已经存在了 15 年多。原因是什么?它们比用户名更容易。
这是根据 Wii 发布前泄露的内部演示文稿得出的结论,这份演示文稿是任天堂更大规模泄密的一部分,泄密内容包括旧源代码、内部备忘录等。关于好友代码的幻灯片尤其有趣,因为它表明任天堂曾经至少考虑过为 Wii 使用传统用户名,并且从那时起可能就一直沿用这个名字。
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幻灯片(由 Kinda Funny 的 Imran Khan 分享)显示,它与任天堂当时的“舒适”和“简单”原则相冲突。用户名重复的可能性意味着用户如果不多次尝试,就无法找到一个唯一的用户名。同样,任天堂认为用户猜测其他用户名并以此方式寻找朋友的可能性与他们所追求的在线游戏的“舒适”性质相抵触。
因此,好友代码被引入作为解决方案。该代码完全针对相关帐户,无法随机猜测,这解决了任天堂在用户名方面遇到的问题,并且很可能是他们坚持使用这种代码这么久的原因。任天堂确实在 Wii U 中放弃了好友代码,而是使用任天堂网络 ID。这些帐户也可用于统一任天堂 3DS 和 Switch 上的帐户,但由于安全漏洞,这些帐户已被停用。
当然,从那时起,许多平台已经找到了解决任天堂 15 年前指出的两个问题的方法,因此我们仍然希望有一天您不必在未来的任天堂硬件上眯着眼睛看亲密朋友的新代码。
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